#pragma once
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using namespace System;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
NAMESPACE_BEGIN
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public ref class CvInvoke abstract sealed
{
public:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "CxTypes.Macros.h"
#include "CxTypes.Inlines.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "CxCore.Marcos.h"
#include "CxCore.Invokes.h"
#include "CxCore.Inlines.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "CvTypes.Marcos.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "Cv.Marcos.h"
#include "Cv.Invokes.h"
#include "Cv.Inlines.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "CvAux.Marcos.h"
#include "CvAux.Invokes.h"
#include "CvAux.Inlines.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "HighGui.Macros.h"
#include "HighGui.Invokes.h"
#include "HighGui.Inlines.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "Ml.Marcos.h"
#include "Ml.Invokes.h"
#include "Ml.Inlines.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
NAMESPACE_END